Percepción
| Colección | Diccionario de Teoría General de Sistemas y Cibernética |
|---|---|
| Autor | Charles François |
| Año | 1992 |
| Vol. (núm.) | 1(1) |
| ID | ◀ 185 ▶ |
| Recomienda leer | Información, Espacio, Perceptrón, Azar, Tiempo, Transición (función de), Receptor, Ruido |
Se enuncian a continuación algunos principios que apuntan a clarificar en lo posible este tema muy complejo (según J.L. TABARY - Rev. de Systémique - Vol. 3 - N° 3, p. 278).
- Principio del “todo o nada”
- La respuesta a un estímulo es total, idéntica a sí misma, cualesquiera sean las características del estímulo.
- Principio de digitalización
- La información exterior, compleja y continua, está “recortada” en informaciones discretas en el tiempo y en el espacio.
“Son las propiedades de los receptores las que conforman el “recorte” y no las particularidades de la información externa...
“En caso de transiciones rápidas, espaciales o temporales, es la inercia de los receptores la que arregla totalmente al recorte”
- Principio de especificidad (Ley de MULLER)
“Existe el mismo número de informaciones unitarias, cualitativamente distintas, que de unidades receptoras diferentes, ni más ni menos”.
“Son los ensambles de estas informaciones distintas los que califican un suceso exterior y no “propiedades” particulares.”
- Principio de monotonía (de DANCHIN)
- A un relativo pluralismo de los receptores, corresponde un número reducido de traducciones internas diferentes.
A. JACQUARD da ejemplos extraídos de la biología y dice:
“... lo real se ve como el resultado de la selección operada por el azar en el conjunto de las posibilidades: los determinismos juegan un rol importante, ya que son la última palabra”.
Agrega:
“Esta manera de ver se acerca a las reflexiones de algunos biólogos e informatistas sobre la ‘creación de información’ a partir del ruido” (A. JACQUARD - P.S., p. 116).