Heurística
| Colección | Diccionario de Teoría General de Sistemas y Cibernética |
|---|---|
| Autor | Charles François |
| Año | 1992 |
| Vol. (núm.) | 1(1) |
| ID | ◀ 119 ▶ |
| Recomienda leer | Programa, Algoritmo, Rutina |
Estrategia de investigación o regla práctica o empírica de simplificación que reduce la incertidumbre y orienta la búsqueda de soluciones a los problemas que surgen en situaciones complejas.
Se progresa, paso a paso, evaluando los resultados, en función del fin perseguido, a medida que se obtienen.
Una buena heurística limita el campo de la búsqueda y permite, frecuentemente, alcanzar una solución, aún sin dar garantías de que sea óptima (según J. SINGH - T.I.L.C., p. 274).
Daniel ANDLER se refiere a “programas heurísticos” que, a diferencia de los programas algorítmicos, no llevan inmediatamente a la buena o mejor solución”. Sin embargo, “las reglas heurísticas... se aplican de manera perfectamente inflexible” (D. ANDLER: “Progrès en situation d’Incertitude”. Le DEBAT. Nov., 1987, p. 12). Un programa heurístico resulta ser finalmente un algoritmo de búsqueda o un meta-algoritmo.