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	<title>glossaLAB - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-04-30T22:41:33Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Modulaci%C3%B3n&amp;diff=10332</id>
		<title>Talk:Modulación</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Modulaci%C3%B3n&amp;diff=10332"/>
		<updated>2024-05-26T17:38:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: se cambia la frecuencia de muestreo bajandola a 1000Hz, y se introducen retornos de carro para que sea más legible el código&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;De acuerdo a los criterios de publicación establecidos para la &#039;&#039;&#039;colección glossaLAB.edu&#039;&#039;&#039;: una vez realizada la supervisión por parte del docente encargado de la materia en la que originalmente se ha planteado el artículo, visto su nivel de generalidad al nivel de los dominios de conocimiento: &amp;quot;Teoría de la señal y la comunicación&amp;quot; y el aún más general &amp;quot;65) Telecomunicación y telecontrol&amp;quot;, y tras haber completado el artículo para cubrir la materia con extensión y profundidad suficiente, se requiere la supervisión de otro experto en la materia que valide la suficiencia del artículo en su estado actual en el nivel de generalidad correspondiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se deberá añadir a continuación, mediante &amp;quot;Añadir tema&amp;quot;, la &#039;&#039;&#039;evaluación del revisor&#039;&#039;&#039; indicando su &#039;&#039;&#039;nombre&#039;&#039;&#039; y los &#039;&#039;&#039;comentarios&#039;&#039;&#039; a los que el docente responsable deberá dar respuesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:JDíaz|JDíaz]] ([[Usuario discusión:JDíaz|discusión]]) 16:06 28 mar 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Revisión 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revisor&#039;&#039;&#039;: [[User:Fernando Rodríguez Varela]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comentarios&#039;&#039;&#039;: Muy buen artículo que trata de forma global y general todos los tipos de modulaciones. Yo mejoraría lo siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En la modulación PPM pone que se modifica el inicio del pulso pero habría que elaborar un poco mas pues no queda muy claro para alguien que desconozca este tipo de modulación. Yo pondría algo como &amp;quot;se modifica es el inicio de un pulso con respecto al anterior&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En la formula de Modulaciones de impulsos codificados (digitales) habría que definir &amp;lt;math&amp;gt;s_i(t)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Dependiendo del Ancho de banda ocupado por las señales...&amp;quot; ¿no sería dependiendo de la frecuencia principal? banda base es frecuencia central=0 y paso banda cualquier otra frecuencia central.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En los tipos de modulaciones paso banda, no se si sería mejor dejarlo en 3 tipos: fase, amplitud y fase, frecuencia. Los otros tipos no dejan de ser sub categorías de las otras. También habría que definir que es &amp;lt;math&amp;gt;s_b(t)&amp;lt;/math&amp;gt; en las expresiones de la modulación (entiendo que la forma del pulso)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decisión respecto a su publicación&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;!-- dejar solo lo que corresponda: Aceptar como está | Aceptar con modificaciones que no es necesario volver a revisar | Aceptar con modificaciones que deben revisarse | Rechazar--&amp;gt; Aceptar con modificaciones que no es necesario volver a revisar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Revisión 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revisor&#039;&#039;&#039;: [[User:Antonio J. Muñoz-Montoro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comentarios&#039;&#039;&#039;: Se agradece el esfuerzo de los autores en la elaboración de este artículo. Se aborda con gran perspicacia el concepto de modulación, proceso fundamental para el desarrollo de las telecomunicaciones. A continuación, sugiero algunos cambios menores que pueden mejorar este artículo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La gráficas que aparecen en la figura 1 no se aprecian con mucha claridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Creo que habría que incluir una breve descripción de los diferentes tipos de modulaciones de onda continua. No es necesario extenderse, pero si aportar una frase que describa como se implementan, más allá de incluir simplemente la ecuación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En cuanto a los códigos que se aportan, creo que deberían de homogeneizarse. El código para la modulación FM se ha implementado mediante una función, mientras que el código para la modulación AM se ha implementado directamente en el script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decisión respecto a su publicación&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;!-- dejar solo lo que corresponda: Aceptar como está | Aceptar con modificaciones que no es necesario volver a revisar | Aceptar con modificaciones que deben revisarse | Rechazar--&amp;gt; Aceptar con modificaciones que no es necesario volver a revisar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Respuesta a las revisiones 1-2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autor responsable&#039;&#039;&#039;: [[User:JDíaz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Respuesta a la revisión 1&#039;&#039;&#039;: Agradezco los comentarios y sugerencias realizados que he atendido de la siguiente manera: (i) Se ha corregido la descripción de la PPM, (ii) se define &amp;lt;math&amp;gt;s_i&amp;lt;/math&amp;gt; como uno de los elementos del conjunto finito de señales; (iii) En efecto la indicación era incorrecta, se ha formulado así: &amp;quot;Dependiendo de si la señal modulada se encuentra o no es banda base...&amp;quot;; (iv) Como es cierto que no se trata de los tipos básicos se separa de estos y se menciona a parte como un ejemplo relevante de modulaciones algo más complejas que resultan de combinación de los tipos básicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Respuesta a la revisión 2&#039;&#039;&#039;: Agradezco los comentarios y sugerencias que he atendido de la siguiente manera: (i) Se ha modificado re-editando la fig 1. (ii) Se ha añadido una frase descriptiva de las modulaciones de onda continua. (iii) Se ha creado la función Mod_AM análoga a la Mod_FM y se añade un código que conduce al mismo resultado que antes pero recurriendo a Mod_AM, de forma análoga a como se hace con la FM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firma&#039;&#039;&#039;: [[User:JDíaz|JDíaz]] ([[Usuario discusión:JDíaz|discusión]]) 16:14 12 may 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Borrador entrada mofulación de fase ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modulación de fase (PM) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La modulación de fase (PM) de una señal consiste en variar la fase de una señal portadora de alta frecuencia según la amplitud de la señal moduladora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos a proponer por tanto un codigo para efectuar ejemplo en que empleamos una señal sinusoidal de baja frecuencia (4 Hz) como moduladora (xm). La fase de la portadora de alta frecuencia (2000 Hz) se ajusta continuamente según los valores instantáneos de la moduladora, produciendo una señal modulada en fase (PM). La desviación de fase (Df) define la cantidad máxima de cambio de fase aplicado por la señal moduladora. Se baja la frecuecnia de muestreo a 1000Hz, para que el resultado sea visualmente más claro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fm = 1000; % Frecuencia de muestreo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tm = 1/fm; % Periodo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
t = 0:1/fm:1; % Base de tiempos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xm = sin(2*pi*4*t); % Moduladora acotada en [-1,1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A = 1; % Amplitud de la señal modulada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fp = 2000; % Frecuencia de la portadora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Df = 2*pi*10; % Desviación de fase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
phi = 2*pi*Df*cumsum(xm)*Tm; % Fase instantánea phi(xm(t))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xFM = A*cos(2*pi*fp*t+phi); % Señal FM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f_i = [fp,diff(2*pi*fp*t+phi)/(2*pi*Tm)]; % Frecuencia instantanea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
subplot(2,1,1); plot(t,xFM,t,xm,&#039;--&#039;); % Señal FM y moduladora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xlabel(&#039;t [s]&#039;); ylabel(&#039;x_{FM}(t);  x_{moduladora}(t)&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
legend(&#039;Señal FM&#039;,&#039;Moduladora&#039;); grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
subplot(2,1,2); plot(t,f_i); % Frecuencia instantanea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xlabel(&#039;t [s]&#039;); ylabel(&#039;f_{inst}(t) [Hz]&#039;); grid on; ylim([0,ceil(max(f_i)/10)*10]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Decisión del editor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vista la decisión de los revisores, la respuesta a los comentarios de revisión por parte del autor, así como los cambios introducidos que satisfacen las sugerencias propuestas por los revisores. Se decide, en virtud de los criterios de publicación establecidos para la colección glossaLAB.edu, &#039;&#039;&#039;PUBLICAR&#039;&#039;&#039; como parte de la &#039;&#039;&#039;colección glossaLAB.edu&#039;&#039;&#039; atribuido a las categorías &#039;&#039;&#039;teoría de la señal y la comunicación&#039;&#039;&#039; y &#039;&#039;&#039;65) Telecomunicación y telecontrol&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:GlossaLAB.edu]]&lt;br /&gt;
[[Category:Article]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Modulaci%C3%B3n&amp;diff=10326</id>
		<title>Talk:Modulación</title>
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		<updated>2024-05-24T19:25:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;De acuerdo a los criterios de publicación establecidos para la &#039;&#039;&#039;colección glossaLAB.edu&#039;&#039;&#039;: una vez realizada la supervisión por parte del docente encargado de la materia en la que originalmente se ha planteado el artículo, visto su nivel de generalidad al nivel de los dominios de conocimiento: &amp;quot;Teoría de la señal y la comunicación&amp;quot; y el aún más general &amp;quot;65) Telecomunicación y telecontrol&amp;quot;, y tras haber completado el artículo para cubrir la materia con extensión y profundidad suficiente, se requiere la supervisión de otro experto en la materia que valide la suficiencia del artículo en su estado actual en el nivel de generalidad correspondiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se deberá añadir a continuación, mediante &amp;quot;Añadir tema&amp;quot;, la &#039;&#039;&#039;evaluación del revisor&#039;&#039;&#039; indicando su &#039;&#039;&#039;nombre&#039;&#039;&#039; y los &#039;&#039;&#039;comentarios&#039;&#039;&#039; a los que el docente responsable deberá dar respuesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:JDíaz|JDíaz]] ([[Usuario discusión:JDíaz|discusión]]) 16:06 28 mar 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Revisión 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revisor&#039;&#039;&#039;: [[User:Fernando Rodríguez Varela]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comentarios&#039;&#039;&#039;: Muy buen artículo que trata de forma global y general todos los tipos de modulaciones. Yo mejoraría lo siguiente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En la modulación PPM pone que se modifica el inicio del pulso pero habría que elaborar un poco mas pues no queda muy claro para alguien que desconozca este tipo de modulación. Yo pondría algo como &amp;quot;se modifica es el inicio de un pulso con respecto al anterior&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En la formula de Modulaciones de impulsos codificados (digitales) habría que definir &amp;lt;math&amp;gt;s_i(t)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Dependiendo del Ancho de banda ocupado por las señales...&amp;quot; ¿no sería dependiendo de la frecuencia principal? banda base es frecuencia central=0 y paso banda cualquier otra frecuencia central.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En los tipos de modulaciones paso banda, no se si sería mejor dejarlo en 3 tipos: fase, amplitud y fase, frecuencia. Los otros tipos no dejan de ser sub categorías de las otras. También habría que definir que es &amp;lt;math&amp;gt;s_b(t)&amp;lt;/math&amp;gt; en las expresiones de la modulación (entiendo que la forma del pulso)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decisión respecto a su publicación&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;!-- dejar solo lo que corresponda: Aceptar como está | Aceptar con modificaciones que no es necesario volver a revisar | Aceptar con modificaciones que deben revisarse | Rechazar--&amp;gt; Aceptar con modificaciones que no es necesario volver a revisar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Revisión 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revisor&#039;&#039;&#039;: [[User:Antonio J. Muñoz-Montoro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comentarios&#039;&#039;&#039;: Se agradece el esfuerzo de los autores en la elaboración de este artículo. Se aborda con gran perspicacia el concepto de modulación, proceso fundamental para el desarrollo de las telecomunicaciones. A continuación, sugiero algunos cambios menores que pueden mejorar este artículo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La gráficas que aparecen en la figura 1 no se aprecian con mucha claridad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Creo que habría que incluir una breve descripción de los diferentes tipos de modulaciones de onda continua. No es necesario extenderse, pero si aportar una frase que describa como se implementan, más allá de incluir simplemente la ecuación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En cuanto a los códigos que se aportan, creo que deberían de homogeneizarse. El código para la modulación FM se ha implementado mediante una función, mientras que el código para la modulación AM se ha implementado directamente en el script.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decisión respecto a su publicación&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;!-- dejar solo lo que corresponda: Aceptar como está | Aceptar con modificaciones que no es necesario volver a revisar | Aceptar con modificaciones que deben revisarse | Rechazar--&amp;gt; Aceptar con modificaciones que no es necesario volver a revisar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Respuesta a las revisiones 1-2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autor responsable&#039;&#039;&#039;: [[User:JDíaz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Respuesta a la revisión 1&#039;&#039;&#039;: Agradezco los comentarios y sugerencias realizados que he atendido de la siguiente manera: (i) Se ha corregido la descripción de la PPM, (ii) se define &amp;lt;math&amp;gt;s_i&amp;lt;/math&amp;gt; como uno de los elementos del conjunto finito de señales; (iii) En efecto la indicación era incorrecta, se ha formulado así: &amp;quot;Dependiendo de si la señal modulada se encuentra o no es banda base...&amp;quot;; (iv) Como es cierto que no se trata de los tipos básicos se separa de estos y se menciona a parte como un ejemplo relevante de modulaciones algo más complejas que resultan de combinación de los tipos básicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Respuesta a la revisión 2&#039;&#039;&#039;: Agradezco los comentarios y sugerencias que he atendido de la siguiente manera: (i) Se ha modificado re-editando la fig 1. (ii) Se ha añadido una frase descriptiva de las modulaciones de onda continua. (iii) Se ha creado la función Mod_AM análoga a la Mod_FM y se añade un código que conduce al mismo resultado que antes pero recurriendo a Mod_AM, de forma análoga a como se hace con la FM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firma&#039;&#039;&#039;: [[User:JDíaz|JDíaz]] ([[Usuario discusión:JDíaz|discusión]]) 16:14 12 may 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Borrador entrada mofulación de fase ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modulación de fase (PM) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La modulación de fase (PM) de una señal consiste en variar la fase de una señal portadora de alta frecuencia según la amplitud de la señal moduladora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos a proponer por tanto un codigo para efectuar ejemplo en que empleamos una señal sinusoidal de baja frecuencia (4 Hz) como moduladora (xm). La fase de la portadora de alta frecuencia (2000 Hz) se ajusta continuamente según los valores instantáneos de la moduladora, produciendo una señal modulada en fase (PM). La desviación de fase (Df) define la cantidad máxima de cambio de fase aplicado por la señal moduladora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fm = 10000; % Frecuencia de muestreo&lt;br /&gt;
Tm = 1/fm; % Periodo&lt;br /&gt;
t = 0:1/fm:1; % Base de tiempos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
xm = sin(2*pi*4*t); % Moduladora acotada en [-1,1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A = 1; % Amplitud de la señal modulada&lt;br /&gt;
fp = 2000; % Frecuencia de la portadora&lt;br /&gt;
Df = 2*pi*10; % Desviación de fase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
phi = 2*pi*Df*cumsum(xm)*Tm; % Fase instantánea phi(xm(t))&lt;br /&gt;
xFM = A*cos(2*pi*fp*t+phi); % Señal FM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f_i = [fp,diff(2*pi*fp*t+phi)/(2*pi*Tm)]; % Frecuencia instantanea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
subplot(2,1,1); plot(t,xFM,t,xm,&#039;--&#039;); % Señal FM y moduladora&lt;br /&gt;
xlabel(&#039;t [s]&#039;); ylabel(&#039;x_{FM}(t);  x_{moduladora}(t)&#039;);&lt;br /&gt;
legend(&#039;Señal FM&#039;,&#039;Moduladora&#039;); grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
subplot(2,1,2); plot(t,f_i); % Frecuencia instantanea&lt;br /&gt;
xlabel(&#039;t [s]&#039;); ylabel(&#039;f_{inst}(t) [Hz]&#039;); grid on; ylim([0,ceil(max(f_i)/10)*10]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Decisión del editor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vista la decisión de los revisores, la respuesta a los comentarios de revisión por parte del autor, así como los cambios introducidos que satisfacen las sugerencias propuestas por los revisores. Se decide, en virtud de los criterios de publicación establecidos para la colección glossaLAB.edu, &#039;&#039;&#039;PUBLICAR&#039;&#039;&#039; como parte de la &#039;&#039;&#039;colección glossaLAB.edu&#039;&#039;&#039; atribuido a las categorías &#039;&#039;&#039;teoría de la señal y la comunicación&#039;&#039;&#039; y &#039;&#039;&#039;65) Telecomunicación y telecontrol&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:GlossaLAB.edu]]&lt;br /&gt;
[[Category:Article]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Red&amp;diff=10325</id>
		<title>Draft:Red</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Red&amp;diff=10325"/>
		<updated>2024-05-24T18:12:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Red (Telecomunicaciones) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La comunicación ha sido una necesidad fundamental entre personas o posteriormente entre dispositivos. Con el paso del tiempo los medios empleados para transmitir información han evolucionado en consonancia con los avances tecnológicos dando lugar a las telecomunicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los inicios las comunicaciones entre dispositivos eran punto a punto, pero el gran avance fue el desarrollo de las redes de comunicaciones, las cuales han dado soporte a la transmisión de información primero en entornos de redes locales, pero con la aparición de redes públicas los proveedores de servicios ofrecían servicios de conexión que tuviera conexión como por ejemplo Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto posibilitó por tanto, una comunicación global asequible entre cualquier usuario todo gracias a las redes de telecomunicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 20:12, 24 Mayo 2024 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Article]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Red&amp;diff=10324</id>
		<title>Draft:Red</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Red&amp;diff=10324"/>
		<updated>2024-05-24T18:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: Inicio y funcionalidad de las redes de telecomunicación&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La comunicación ha sido una necesidad fundamental entre personas o posteriormente entre dispositivos. Con el paso del tiempo los medios empleados para transmitir información han evolucionado en consonancia con los avances tecnológicos dando lugar a las telecomunicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los inicios las comunicaciones entre dispositivos eran punto a punto, pero el gran avance fue el desarrollo de las redes de comunicaciones, las cuales han dado soporte a la transmisión de información primero en entornos de redes locales, pero con la aparición de redes públicas los proveedores de servicios ofrecían servicios de conexión que tuviera conexión como por ejemplo Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto posibilitó por tanto, una comunicación global asequible entre cualquier usuario todo gracias a las redes de telecomunicaciones.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Muestreo_ortogonal&amp;diff=9826</id>
		<title>Draft:Muestreo ortogonal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Muestreo_ortogonal&amp;diff=9826"/>
		<updated>2024-03-09T15:16:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: Se ponen mayusculas en comienzos de frase.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Muestreo Ortogonal ==&lt;br /&gt;
El muestreo ortogonal es una técnica utilizada en sistemas de transmisión digital para representar señales mediante conjuntos de funciones base ortogonales. Estas funciones tienen la propiedad de que su producto interno es cero si son distintas, y uno si son iguales. Esta propiedad permite la separación eficiente de las señales transmitidas simultáneamente por un mismo canal, evitando interferencias entre ellas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funcionamiento ===&lt;br /&gt;
En el muestreo ortogonal, la señal analógica original se descompone en una serie de coeficientes que representan la contribución de cada función base a la señal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la reconstrucción de la señal en el receptor, se utilizan nuevamente las funciones base junto con los coeficientes obtenidos en el muestreo. La suma ponderada de las funciones base permite recuperar la señal original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las funciones base más comunes utilizadas en el muestreo ortogonal son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Funciones de Fourier (usadas en la Transformada de Fourier Discreta - DFT)&lt;br /&gt;
* Wavelets (usadas en la Transformada Wavelet Discreta - DWT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ventajas del Muestreo Ortogonal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Reducción de la interferencia entre canales: Al ser las funciones base ortogonales, las señales transmitidas por el mismo canal no se solapan entre sí, minimizando la diafonía (interferencia) entre ellas.&lt;br /&gt;
* Eficiencia espectral: Permite la transmisión de múltiples señales por un mismo canal sin perder información.&lt;br /&gt;
* Facilidad de reconstrucción: La ortogonalidad de las funciones base simplifica el proceso de reconstrucción de la señal original en el receptor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fórmulas ===&lt;br /&gt;
La descomposición de una señal analógica x(t) en un conjunto de funciones base ortogonales φ_n(t) se puede expresar mediante la Serie de Fourier:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x(t) = Σ(a_n * φ_n(t))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* a_n son los coeficientes que representan la contribución de la función base φ_n(t) a la señal original.&lt;br /&gt;
* Σ representa la sumatoria sobre todas las funciones base del conjunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La recuperación de la señal en el receptor se realiza mediante la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x̂(t) = Σ(a_n * φ_n(t))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* x̂(t) es la aproximación de la señal original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Casos de uso ===&lt;br /&gt;
Un ejemplo de muestreo ortogonal es la multiplexación por división de frecuencia ortogonal (OFDM), utilizada en tecnologías como Wi-Fi y LTE. En OFDM, la señal digital se divide en múltiples subportadoras ortogonales, permitiendo la transmisión simultánea de datos de varios usuarios por el mismo canal de radio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro ejemplo es la transmisión de imágenes digitales mediante la Transformada Coseno Discreta (DCT), empleada en formatos como JPEG. La DCT utiliza funciones coseno como base para representar la imagen, aprovechando la propiedad de ortogonalidad para comprimir la información de manera eficiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La inclusión de esta entrada en la Wikipedia requeriría un proceso formal de edición y aprobación. Sin embargo, la información proporcionada aquí sirve como referencia para comprender el concepto y sus aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 16:29, 8 Marzo 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft_talk:Codificaci%C3%B3n_de_video_MPEG&amp;diff=9823</id>
		<title>Draft talk:Codificación de video MPEG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft_talk:Codificaci%C3%B3n_de_video_MPEG&amp;diff=9823"/>
		<updated>2024-03-09T15:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: Revisión ortografía&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== A/A Diego Villegas Villacreces ==&lt;br /&gt;
Estimado Diego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me gustaría compartir contigo un par de sugerencias que creo que podrían aportar un valor añadido a tu aportación inicial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sugerencias para ampliar contenido con nuevas variantes de MPEG ===&lt;br /&gt;
¿Cómo verías el ampliar el contenido de tu aportación con algo más de información sobre los siguientes estándares (aún en desarrollo)?&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;MPEG-7&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(en desarrollo)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Descripción de contenido multimedia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;No define un nuevo algoritmo de compresión.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;MPEG-21&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(en desarrollo)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Marco de trabajo multimedia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uso transparente de contenido multimedia entre redes y  usuarios heterogéneos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sugerencia para ampliar contenido con la técnica de compresión utilizada por MPEG ===&lt;br /&gt;
¿Qué te parecería incorporar a tu aportación que MPEF utiliza &#039;&#039;&#039;Inter-frame o redundancia espacial&#039;&#039;&#039; como técnica de compresión y que se trata de un &#039;&#039;&#039;algoritmo de compresión con pérdidas&#039;&#039;&#039;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que las encuentres de utilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atentamente,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Julio Garvía Honrado|Julio Garvía Honrado]] ([[User talk:Julio Garvía Honrado|talk]]) 19:32, 5 March 2024 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A/A Diego Villegas Villacreces==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me gustaría sugerir ampliar la descripción haciendo énfasis de que es un sistema de compresión con pérdidas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sugerencia para ampliar contenido indicando tipo de compresión (con perdida) utilizada por MPEG===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MPEG (Moving Picture Experts Group) es un estándar de compresión de video que utiliza técnicas de compresión con pérdida. La mayoría de los formatos de video MPEG, como MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 y H.264 (también conocido como MPEG-4 Parte 10), emplean algoritmos de compresión con pérdida para reducir el tamaño del archivo de video al eliminar cierta información redundante o menos perceptible para el ojo humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas técnicas de compresión con pérdida permiten una alta eficiencia en la compresión de video, lo que significa que se puede reducir significativamente el tamaño del archivo de video manteniendo una calidad de imagen aceptable. Sin embargo, como su nombre lo indica, la compresión con pérdida implica una pérdida de calidad en comparación con el video original sin comprimir. La cantidad de pérdida de calidad depende de varios factores, como la tasa de bits utilizada durante la compresión y los algoritmos específicos empleados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque se produce cierta pérdida de calidad, en muchos casos, la compresión con pérdida es aceptable y práctica para aplicaciones como la transmisión de video por Internet, la distribución de contenido multimedia y el almacenamiento de video en dispositivos de almacenamiento limitado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 22:56, 7 Marzo 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft_talk:Codificaci%C3%B3n_de_video_MPEG&amp;diff=9821</id>
		<title>Draft talk:Codificación de video MPEG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft_talk:Codificaci%C3%B3n_de_video_MPEG&amp;diff=9821"/>
		<updated>2024-03-09T14:02:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: /* A/A Diego Villegas Villacreces */  corrección fallo ortografía&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== A/A Diego Villegas Villacreces ==&lt;br /&gt;
Estimado Diego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me gustaría compartir contigo un par de sugerencias que creo que podrían aportar un valor añadido a tu aportación inicial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sugerencias para ampliar contenido con nuevas variantes de MPEG ===&lt;br /&gt;
¿Cómo verías el ampliar el contenido de tu aportación con algo más de información sobre los siguientes estándares (aún en desarrollo)?&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;MPEG-7&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(en desarrollo)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Descripción de contenido multimedia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;No define un nuevo algoritmo de compresión.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;MPEG-21&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(en desarrollo)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Marco de trabajo multimedia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uso transparente de contenido multimedia entre redes y  usuarios heterogéneos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sugerencia para ampliar contenido con la técnica de compresión utilizada por MPEG ===&lt;br /&gt;
¿Qué te parecería incorporar a tu aportación que MPEF utiliza &#039;&#039;&#039;Inter-frame o redundancia espacial&#039;&#039;&#039; como técnica de compresión y que se trata de un &#039;&#039;&#039;algoritmo de compresión con pérdidas&#039;&#039;&#039;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que las encuentres de utilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atentamente,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Julio Garvía Honrado|Julio Garvía Honrado]] ([[User talk:Julio Garvía Honrado|talk]]) 19:32, 5 March 2024 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A/A Diego Villegas Villacreces==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me gustaría sugerir ampliar la descripción haciendo énfasis de que es un sistema de compresión con perdidas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sugerencia para ampliar contenido indicando tipo de compresión (con perdida) utilizada por MPEG===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MPEG (Moving Picture Experts Group) es un estándar de compresión de video que utiliza técnicas de compresión con pérdida. La mayoría de los formatos de video MPEG, como MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 y H.264 (también conocido como MPEG-4 Parte 10), emplean algoritmos de compresión con pérdida para reducir el tamaño del archivo de video al eliminar cierta información redundante o menos perceptible para el ojo humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas técnicas de compresión con pérdida permiten una alta eficiencia en la compresión de video, lo que significa que se puede reducir significativamente el tamaño del archivo de video manteniendo una calidad de imagen aceptable. Sin embargo, como su nombre lo indica, la compresión con pérdida implica una pérdida de calidad en comparación con el video original sin comprimir. La cantidad de pérdida de calidad depende de varios factores, como la tasa de bits utilizada durante la compresión y los algoritmos específicos empleados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque se produce cierta pérdida de calidad, en muchos casos, la compresión con pérdida es aceptable y práctica para aplicaciones como la transmisión de video por Internet, la distribución de contenido multimedia y el almacenamiento de video en dispositivos de almacenamiento limitado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 22:56, 7 Marzo 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft_talk:Codificaci%C3%B3n_de_video_MPEG&amp;diff=9820</id>
		<title>Draft talk:Codificación de video MPEG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft_talk:Codificaci%C3%B3n_de_video_MPEG&amp;diff=9820"/>
		<updated>2024-03-09T14:00:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: /* A/A Diego Villegas Villacreces */  corrección fallo de ortografía&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== A/A Diego Villegas Villacreces ==&lt;br /&gt;
Estimado Diego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me gustaría compartir contigo un par de sugerencias que creo que podrían aportar un valor añadido a tu aportación inicial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sugerencias para ampliar contenido con nuevas variantes de MPEG ===&lt;br /&gt;
¿Cómo verías el ampliar el contenido de tu aportación con algo más de información sobre los siguientes estándares (aún en desarrollo)?&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;MPEG-7&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(en desarrollo)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Descripción de contenido multimedia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;No define un nuevo algoritmo de compresión.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;MPEG-21&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(en desarrollo)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Marco de trabajo multimedia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uso transparente de contenido multimedia entre redes y  usuarios heterogéneos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sugerencia para ampliar contenido con la técnica de compresión utilizada por MPEG ===&lt;br /&gt;
¿Qué te parecería incorporar a tu aportación que MPEF utiliza &#039;&#039;&#039;Inter-frame o redundancia espacial&#039;&#039;&#039; como técnica de compresión y que se trata de un &#039;&#039;&#039;algoritmo de compresión con pérdidas&#039;&#039;&#039;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que las encuentres de utilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atentamente,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Julio Garvía Honrado|Julio Garvía Honrado]] ([[User talk:Julio Garvía Honrado|talk]]) 19:32, 5 March 2024 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A/A Diego Villegas Villacreces==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me gustaría sugerir ampliar la descripción haciendo enfasis de que es un sistema de compresión con perdidas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sugerencia para ampliar contenido indicando tipo de compresión (con perdida) utilizada por MPEG===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MPEG (Moving Picture Experts Group) es un estándar de compresión de video que utiliza técnicas de compresión con pérdida. La mayoría de los formatos de video MPEG, como MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 y H.264 (también conocido como MPEG-4 Parte 10), emplean algoritmos de compresión con pérdida para reducir el tamaño del archivo de video al eliminar cierta información redundante o menos perceptible para el ojo humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas técnicas de compresión con pérdida permiten una alta eficiencia en la compresión de video, lo que significa que se puede reducir significativamente el tamaño del archivo de video manteniendo una calidad de imagen aceptable. Sin embargo, como su nombre lo indica, la compresión con pérdida implica una pérdida de calidad en comparación con el video original sin comprimir. La cantidad de pérdida de calidad depende de varios factores, como la tasa de bits utilizada durante la compresión y los algoritmos específicos empleados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque se produce cierta pérdida de calidad, en muchos casos, la compresión con pérdida es aceptable y práctica para aplicaciones como la transmisión de video por Internet, la distribución de contenido multimedia y el almacenamiento de video en dispositivos de almacenamiento limitado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 22:56, 7 Marzo 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Bidireccionalidad_a_4_hilos&amp;diff=9817</id>
		<title>Draft:Bidireccionalidad a 4 hilos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Bidireccionalidad_a_4_hilos&amp;diff=9817"/>
		<updated>2024-03-09T12:00:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Comunicación Bidireccional a 4 Hilos ==&lt;br /&gt;
La comunicación bidireccional a 4 hilos es un método de transmisión de datos que permite el envío y recepción simultánea de información entre dos dispositivos. A diferencia de la comunicación bidireccional a 2 hilos, que utiliza el mismo par de hilos para transmitir y recibir datos, la comunicación a 4 hilos dedica dos hilos independientes para la transmisión y otros dos para la recepción. Esto permite una comunicación full-duplex, donde ambos dispositivos pueden transmitir y recibir información al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funcionamiento ===&lt;br /&gt;
En la comunicación bidireccional a 4 hilos, los hilos se suelen denominar como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Par de hilos de transmisión: Se utiliza para enviar los datos desde el transmisor al receptor.&lt;br /&gt;
* Par de hilos de recepción: Se utiliza para recibir los datos enviados por el receptor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La separación de los hilos de transmisión y recepción evita la diafonía (interferencia) entre las señales que viajan en sentido opuesto. Esto mejora la calidad de la señal, especialmente en distancias largas o en entornos con ruido eléctrico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Composición del cable ===&lt;br /&gt;
El cable de cuatro hilos utilizado en sistemas de transmisión, es similar al de dos hilos pero añadiendo dos conductores más. Puede estar compuesto por diferentes materiales y estructuras, dependiendo de la aplicación específica y los requisitos de rendimiento. De forma genérica los componentes que están presentes en un cable de dos hilos son los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conductores:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los conductores son los elementos principales del cable que transportan la corriente eléctrica y las señales de datos. En un cable de dos hilos, hay dos conductores, uno para transmitir y otro para recibir las señales. Estos conductores pueden estar hechos de cobre o aluminio, que son metales conductores comunes utilizados en cables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aislamiento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El aislamiento rodea cada conductor individualmente para proporcionar protección eléctrica y evitar cortocircuitos entre los conductores o con otras partes del sistema. El aislamiento suele estar hecho de materiales dieléctricos como PVC (cloruro de polivinilo), PE (polietileno) o PTFE (politetrafluoroetileno), que son resistentes al calor y aislantes eléctricos efectivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Revestimiento exterior:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El revestimiento exterior rodea todo el cable y proporciona protección mecánica adicional contra daños físicos, humedad y otros factores ambientales. El revestimiento puede estar hecho de materiales como PVC, polietileno de alta densidad (HDPE) o poliuretano (PU), y puede tener propiedades resistentes a la abrasión, al agua o a la luz solar, según las necesidades del emplazamiento en donde se despliegue dicho cableado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apantallamiento (opcional):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algunos casos, especialmente en entornos donde hay una alta probabilidad de interferencia electromagnética o ruido eléctrico, el cable de dos hilos puede estar blindado con una capa de material conductor o una malla metálica para proteger las señales de datos contra interferencias externas. Este apantallamiento puede ser una lámina metálica o una trenza de alambre, y está diseñado para desviar las señales no deseadas y mantener la integridad de las señales de datos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ventajas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Comunicación Full-Duplex: Permite la transmisión y recepción simultánea de datos, mejorando la eficiencia de la comunicación.&lt;br /&gt;
* Menor Diafonía: La separación de los hilos de transmisión y recepción reduce la interferencia entre las señales, mejorando la calidad de la audio o datos.&lt;br /&gt;
* Mayor Alcance: La menor diafonía permite transmisiones a distancias más largas sin problemas de calidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Casos de uso ===&lt;br /&gt;
La comunicación bidireccional a 4 hilos se utiliza en diversas aplicaciones, incluyendo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Telefonía: Las redes telefónicas utilizan cableado de 4 hilos para permitir conversaciones full-duplex.&lt;br /&gt;
* Ethernet: Las interfaces Ethernet de 100 Mbps y superiores utilizan cableado de 4 hilos para lograr velocidades de transmisión más altas.&lt;br /&gt;
* USB: Las conexiones USB 2.0 y posteriores utilizan comunicación bidireccional a 4 hilos para permitir la transferencia de datos de alta velocidad.&lt;br /&gt;
* Intercomunicadores: Los intercomunicadores suelen utilizar cableado de 4 hilos para permitir conversaciones bidireccionales entre estaciones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 11:13, 9 Marzo 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Bidireccionalidad_a_2_hilos&amp;diff=9816</id>
		<title>Draft:Bidireccionalidad a 2 hilos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Bidireccionalidad_a_2_hilos&amp;diff=9816"/>
		<updated>2024-03-09T11:57:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Comunicación a Dos Hilos (2H)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La comunicación a dos hilos es un método utilizado en sistemas de transmisión de datos donde la información se envía y recibe a través de dos conductores eléctricos o canales de comunicación. Este enfoque es común en una variedad de aplicaciones, desde la comunicación serial en electrónica hasta la transmisión de señales de audio y video.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Funcionamiento&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la comunicación a dos hilos, los datos se transmiten a través de un par de cables eléctricos que llevan la señal en ambas direcciones. Uno de los cables se utiliza para enviar los datos, mientras que el otro se utiliza para recibirlos. Esto permite una comunicación bidireccional entre los dispositivos conectados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El método de modulación utilizado puede variar dependiendo de la aplicación. Por ejemplo, en la comunicación serial, los datos se pueden enviar utilizando técnicas de modulación como UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter), SPI (Serial Peripheral Interface) o I2C (Inter-Integrated Circuit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Características Principales:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simplicidad: La comunicación a dos hilos es conocida por su simplicidad. Al utilizar solo dos cables, la interfaz de comunicación es fácil de implementar y requiere menos infraestructura física en comparación con otros métodos de comunicación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones Versátiles: La comunicación a dos hilos se utiliza en una amplia variedad de aplicaciones, incluidas la comunicación serial entre microcontroladores, la transmisión de señales de audio en sistemas de audio digital y la interconexión de dispositivos periféricos en redes de computadoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limitaciones de Velocidad: Debido a la menor cantidad de líneas de comunicación disponibles, la comunicación a dos hilos puede tener limitaciones en términos de velocidad de transmisión y ancho de banda en comparación con otros métodos de comunicación como la comunicación a cuatro hilos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ejemplos de Aplicaciones:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transmisión de Audio Analógico: En sistemas de audio analógico, como auriculares y altavoces, la comunicación a dos hilos se utiliza para transmitir señales de audio entre dispositivos de reproducción y fuentes de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Composición del cable:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El cable de dos hilos utilizado en sistemas de transmisión puede estar compuesto por diferentes materiales y estructuras, dependiendo de la aplicación específica y los requisitos de rendimiento. De forma genérica los componentes que están presentes en un cable de dos hilos son los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Conductores:&lt;br /&gt;
Los conductores son los elementos principales del cable que transportan la corriente eléctrica y las señales de datos. En un cable de dos hilos, hay dos conductores, uno para transmitir y otro para recibir las señales. Estos conductores pueden estar hechos de cobre o aluminio, que son metales conductores comunes utilizados en cables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aislamiento:&lt;br /&gt;
El aislamiento rodea cada conductor individualmente para proporcionar protección eléctrica y evitar cortocircuitos entre los conductores o con otras partes del sistema. El aislamiento suele estar hecho de materiales dieléctricos como PVC (cloruro de polivinilo), PE (polietileno) o PTFE (politetrafluoroetileno), que son resistentes al calor y aislantes eléctricos efectivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Revestimiento exterior:&lt;br /&gt;
El revestimiento exterior rodea todo el cable y proporciona protección mecánica adicional contra daños físicos, humedad y otros factores ambientales. El revestimiento puede estar hecho de materiales como PVC, polietileno de alta densidad (HDPE) o poliuretano (PU), y puede tener propiedades resistentes a la abrasión, al agua o a la luz solar, según las necesidades del emplazamiento en donde se despliegue dicho cableado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apantallamiento (opcional):&lt;br /&gt;
En algunos casos, especialmente en entornos donde hay una alta probabilidad de interferencia electromagnética o ruido eléctrico, el cable de dos hilos puede estar blindado con una capa de material conductor o una malla metálica para proteger las señales de datos contra interferencias externas. Este apantallamiento puede ser una lámina metálica o una trenza de alambre, y está diseñado para desviar las señales no deseadas y mantener la integridad de las señales de datos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En resumen, la comunicación a dos hilos es un método simple y versátil para la transmisión de datos que se utiliza en una variedad de aplicaciones electrónicas y de comunicación. Aunque puede tener limitaciones en términos de velocidad y ancho de banda, su simplicidad la hace adecuada para muchas aplicaciones donde se requiere una transferencia de datos básica y confiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 14:40, 2 Marzo 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Bidireccionalidad_a_4_hilos&amp;diff=9813</id>
		<title>Draft:Bidireccionalidad a 4 hilos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Bidireccionalidad_a_4_hilos&amp;diff=9813"/>
		<updated>2024-03-09T10:14:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: Se añade la composición del cable&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Comunicación Bidireccional a 4 Hilos ==&lt;br /&gt;
La comunicación bidireccional a 4 hilos es un método de transmisión de datos que permite el envío y recepción simultánea de información entre dos dispositivos. A diferencia de la comunicación bidireccional a 2 hilos, que utiliza el mismo par de hilos para transmitir y recibir datos, la comunicación a 4 hilos dedica dos hilos independientes para la transmisión y otros dos para la recepción. Esto permite una comunicación full-duplex, donde ambos dispositivos pueden transmitir y recibir información al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funcionamiento ===&lt;br /&gt;
En la comunicación bidireccional a 4 hilos, los hilos se suelen denominar como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Par de hilos de transmisión: Se utiliza para enviar los datos desde el transmisor al receptor.&lt;br /&gt;
* Par de hilos de recepción: Se utiliza para recibir los datos enviados por el receptor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La separación de los hilos de transmisión y recepción evita la diafonía (interferencia) entre las señales que viajan en sentido opuesto. Esto mejora la calidad de la señal, especialmente en distancias largas o en entornos con ruido eléctrico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Composición del cable ===&lt;br /&gt;
El cable de cuatro hilos utilizado en sistemas de transmisión, es similar al de dos hilos pero añadiendo dos conductores más. Puede estar compuesto por diferentes materiales y estructuras, dependiendo de la aplicación específica y los requisitos de rendimiento. De forma generica los componentes que están presentes en un cable de dos hilos son los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conductores:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los conductores son los elementos principales del cable que transportan la corriente eléctrica y las señales de datos. En un cable de dos hilos, hay dos conductores, uno para transmitir y otro para recibir las señales. Estos conductores pueden estar hechos de cobre o aluminio, que son metales conductores comunes utilizados en cables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aislamiento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El aislamiento rodea cada conductor individualmente para proporcionar protección eléctrica y evitar cortocircuitos entre los conductores o con otras partes del sistema. El aislamiento suele estar hecho de materiales dieléctricos como PVC (cloruro de polivinilo), PE (polietileno) o PTFE (politetrafluoroetileno), que son resistentes al calor y aislantes eléctricos efectivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Revestimiento exterior:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El revestimiento exterior rodea todo el cable y proporciona protección mecánica adicional contra daños físicos, humedad y otros factores ambientales. El revestimiento puede estar hecho de materiales como PVC, polietileno de alta densidad (HDPE) o poliuretano (PU), y puede tener propiedades resistentes a la abrasión, al agua o a la luz solar, según las necesidades del emplazamiendo en donde se despliege dicho cableado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apantallamiento (opcional):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algunos casos, especialmente en entornos donde hay una alta probabilidad de interferencia electromagnética o ruido eléctrico, el cable de dos hilos puede estar blindado con una capa de material conductor o una malla metálica para proteger las señales de datos contra interferencias externas. Este apantallamiento puede ser una lámina metálica o una trenza de alambre, y está diseñado para desviar las señales no deseadas y mantener la integridad de las señales de datos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ventajas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Comunicación Full-Duplex: Permite la transmisión y recepción simultánea de datos, mejorando la eficiencia de la comunicación.&lt;br /&gt;
* Menor Diafonía: La separación de los hilos de transmisión y recepción reduce la interferencia entre las señales, mejorando la calidad de la audio o datos.&lt;br /&gt;
* Mayor Alcance: La menor diafonía permite transmisiones a distancias más largas sin problemas de calidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Casos de uso ===&lt;br /&gt;
La comunicación bidireccional a 4 hilos se utiliza en diversas aplicaciones, incluyendo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Telefonía: Las redes telefónicas utilizan cableado de 4 hilos para permitir conversaciones full-duplex.&lt;br /&gt;
* Ethernet: Las interfaces Ethernet de 100 Mbps y superiores utilizan cableado de 4 hilos para lograr velocidades de transmisión más altas.&lt;br /&gt;
* USB: Las conexiones USB 2.0 y posteriores utilizan comunicación bidireccional a 4 hilos para permitir la transferencia de datos de alta velocidad.&lt;br /&gt;
* Intercomunicadores: Los intercomunicadores suelen utilizar cableado de 4 hilos para permitir conversaciones bidireccionales entre estaciones.&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 11:13, 9 Marzo 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Bidireccionalidad_a_4_hilos&amp;diff=9807</id>
		<title>Draft:Bidireccionalidad a 4 hilos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Bidireccionalidad_a_4_hilos&amp;diff=9807"/>
		<updated>2024-03-08T16:28:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: /* Funcionamiento */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Comunicación Bidireccional a 4 Hilos ==&lt;br /&gt;
La comunicación bidireccional a 4 hilos es un método de transmisión de datos que permite el envío y recepción simultánea de información entre dos dispositivos. A diferencia de la comunicación bidireccional a 2 hilos, que utiliza el mismo par de hilos para transmitir y recibir datos, la comunicación a 4 hilos dedica dos hilos independientes para la transmisión y otros dos para la recepción. Esto permite una comunicación full-duplex, donde ambos dispositivos pueden transmitir y recibir información al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funcionamiento ===&lt;br /&gt;
En la comunicación bidireccional a 4 hilos, los hilos se suelen denominar como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Par de hilos de transmisión: Se utiliza para enviar los datos desde el transmisor al receptor.&lt;br /&gt;
* Par de hilos de recepción: Se utiliza para recibir los datos enviados por el receptor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La separación de los hilos de transmisión y recepción evita la diafonía (interferencia) entre las señales que viajan en sentido opuesto. Esto mejora la calidad de la señal, especialmente en distancias largas o en entornos con ruido eléctrico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ventajas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Comunicación Full-Duplex: Permite la transmisión y recepción simultánea de datos, mejorando la eficiencia de la comunicación.&lt;br /&gt;
* Menor Diafonía: La separación de los hilos de transmisión y recepción reduce la interferencia entre las señales, mejorando la calidad de la audio o datos.&lt;br /&gt;
* Mayor Alcance: La menor diafonía permite transmisiones a distancias más largas sin problemas de calidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Casos de uso ===&lt;br /&gt;
La comunicación bidireccional a 4 hilos se utiliza en diversas aplicaciones, incluyendo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Telefonía: Las redes telefónicas utilizan cableado de 4 hilos para permitir conversaciones full-duplex.&lt;br /&gt;
* Ethernet: Las interfaces Ethernet de 100 Mbps y superiores utilizan cableado de 4 hilos para lograr velocidades de transmisión más altas.&lt;br /&gt;
* USB: Las conexiones USB 2.0 y posteriores utilizan comunicación bidireccional a 4 hilos para permitir la transferencia de datos de alta velocidad.&lt;br /&gt;
* Intercomunicadores: Los intercomunicadores suelen utilizar cableado de 4 hilos para permitir conversaciones bidireccionales entre estaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 17:24, 8 Marzo 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Bidireccionalidad_a_4_hilos&amp;diff=9806</id>
		<title>Draft:Bidireccionalidad a 4 hilos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Bidireccionalidad_a_4_hilos&amp;diff=9806"/>
		<updated>2024-03-08T16:24:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: Borrador primera versión de la entrada &amp;quot;Comunicación Bidireccional a 4 Hilos&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Comunicación Bidireccional a 4 Hilos ==&lt;br /&gt;
La comunicación bidireccional a 4 hilos es un método de transmisión de datos que permite el envío y recepción simultánea de información entre dos dispositivos. A diferencia de la comunicación bidireccional a 2 hilos, que utiliza el mismo par de hilos para transmitir y recibir datos, la comunicación a 4 hilos dedica dos hilos independientes para la transmisión y otros dos para la recepción. Esto permite una comunicación full-duplex, donde ambos dispositivos pueden transmitir y recibir información al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funcionamiento ===&lt;br /&gt;
En la comunicación bidireccional a 4 hilos, los hilos se suelen denominar como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TX (Transmit): Hilos utilizados para transmitir la señal desde un dispositivo.&lt;br /&gt;
* RX (Receive): Hilos utilizados para recibir la señal por un dispositivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La separación de los hilos de transmisión y recepción evita la diafonía (interferencia) entre las señales que viajan en sentido opuesto. Esto mejora la calidad de la señal, especialmente en distancias largas o en entornos con ruido eléctrico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ventajas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Comunicación Full-Duplex: Permite la transmisión y recepción simultánea de datos, mejorando la eficiencia de la comunicación.&lt;br /&gt;
* Menor Diafonía: La separación de los hilos de transmisión y recepción reduce la interferencia entre las señales, mejorando la calidad de la audio o datos.&lt;br /&gt;
* Mayor Alcance: La menor diafonía permite transmisiones a distancias más largas sin problemas de calidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Casos de uso ===&lt;br /&gt;
La comunicación bidireccional a 4 hilos se utiliza en diversas aplicaciones, incluyendo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Telefonía: Las redes telefónicas utilizan cableado de 4 hilos para permitir conversaciones full-duplex.&lt;br /&gt;
* Ethernet: Las interfaces Ethernet de 100 Mbps y superiores utilizan cableado de 4 hilos para lograr velocidades de transmisión más altas.&lt;br /&gt;
* USB: Las conexiones USB 2.0 y posteriores utilizan comunicación bidireccional a 4 hilos para permitir la transferencia de datos de alta velocidad.&lt;br /&gt;
* Intercomunicadores: Los intercomunicadores suelen utilizar cableado de 4 hilos para permitir conversaciones bidireccionales entre estaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 17:24, 8 Marzo 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Muestreo_ortogonal&amp;diff=9805</id>
		<title>Draft:Muestreo ortogonal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Muestreo_ortogonal&amp;diff=9805"/>
		<updated>2024-03-08T15:29:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: Borrador de una primera propuesta del muestreo ortogonal&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Muestreo Ortogonal ==&lt;br /&gt;
El muestreo ortogonal es una técnica utilizada en sistemas de transmisión digital para representar señales mediante conjuntos de funciones base ortogonales. Estas funciones tienen la propiedad de que su producto interno es cero si son distintas, y uno si son iguales. Esta propiedad permite la separación eficiente de las señales transmitidas simultáneamente por un mismo canal, evitando interferencias entre ellas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funcionamiento ===&lt;br /&gt;
En el muestreo ortogonal, la señal analógica original se descompone en una serie de coeficientes que representan la contribución de cada función base a la señal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la reconstrucción de la señal en el receptor, se utilizan nuevamente las funciones base junto con los coeficientes obtenidos en el muestreo. La suma ponderada de las funciones base permite recuperar la señal original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las funciones base más comunes utilizadas en el muestreo ortogonal son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Funciones de Fourier (usadas en la Transformada de Fourier Discreta - DFT)&lt;br /&gt;
* Wavelets (usadas en la Transformada Wavelet Discreta - DWT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ventajas del Muestreo Ortogonal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Reducción de la interferencia entre canales: Al ser las funciones base ortogonales, las señales transmitidas por el mismo canal no se solapan entre sí, minimizando la diafonía (interferencia) entre ellas.&lt;br /&gt;
* Eficiencia espectral: Permite la transmisión de múltiples señales por un mismo canal sin perder información.&lt;br /&gt;
* Facilidad de reconstrucción: La ortogonalidad de las funciones base simplifica el proceso de reconstrucción de la señal original en el receptor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fórmulas ===&lt;br /&gt;
La descomposición de una señal analógica x(t) en un conjunto de funciones base ortogonales φ_n(t) se puede expresar mediante la Serie de Fourier:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x(t) = Σ(a_n * φ_n(t))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
donde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* a_n son los coeficientes que representan la contribución de la función base φ_n(t) a la señal original.&lt;br /&gt;
* Σ representa la sumatoria sobre todas las funciones base del conjunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La recuperación de la señal en el receptor se realiza mediante la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x̂(t) = Σ(a_n * φ_n(t))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
donde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* x̂(t) es la aproximación de la señal original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Casos de uso ===&lt;br /&gt;
Un ejemplo de muestreo ortogonal es la multiplexación por división de frecuencia ortogonal (OFDM), utilizada en tecnologías como Wi-Fi y LTE. En OFDM, la señal digital se divide en múltiples subportadoras ortogonales, permitiendo la transmisión simultánea de datos de varios usuarios por el mismo canal de radio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro ejemplo es la transmisión de imágenes digitales mediante la Transformada Coseno Discreta (DCT), empleada en formatos como JPEG. La DCT utiliza funciones coseno como base para representar la imagen, aprovechando la propiedad de ortogonalidad para comprimir la información de manera eficiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La inclusión de esta entrada en la Wikipedia requeriría un proceso formal de edición y aprobación. Sin embargo, la información proporcionada aquí sirve como referencia para comprender el concepto y sus aplicaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 16:29, 8 Marzo 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft_talk:Codificaci%C3%B3n_de_video_MPEG&amp;diff=9804</id>
		<title>Draft talk:Codificación de video MPEG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft_talk:Codificaci%C3%B3n_de_video_MPEG&amp;diff=9804"/>
		<updated>2024-03-07T21:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== A/A Diego Villegas Villacreces ==&lt;br /&gt;
Estimado Diego,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me gustaría compartir contigo un par de sugerencias que creo que podrían aportar un valor añadido a tu aportación inicial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sugerencias para ampliar contenido con nuevas variantes de MPEG ===&lt;br /&gt;
¿Cómo verías el ampliar el contenido de tu aportación con algo más de información sobre los siguientes estándares (aún en desarrollo)?&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;MPEG-7&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(en desarrollo)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Descripción de contenido multimedia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;No define un nuevo algoritmo de compresión.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;MPEG-21&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(en desarrollo)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Marco de trabajo multimedia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uso transparente de contenido multimedia entre redes y  usuarios heterogéneos.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sugerencia para ampliar contenido con la técnica de compresión utilizada por MPEG ===&lt;br /&gt;
¿Qué te parecería incorporar a tu aportación que MPEF utiliza &#039;&#039;&#039;Inter-frame o redundancia espacial&#039;&#039;&#039; como técnica de compresión y que se trata de un &#039;&#039;&#039;algoritmo de compresión con pérdidas&#039;&#039;&#039;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que las encuentres de utilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atentamente,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Julio Garvía Honrado|Julio Garvía Honrado]] ([[User talk:Julio Garvía Honrado|talk]]) 19:32, 5 March 2024 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A/A Diego Villegas Villacreces==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me gustaría sugerir ampliar la descripción haciendo enfasis de que es un sistema de compresioón con perdidas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sugerencia para ampliar contenido indicando tipo de compresión (con perdida) utilizada por MPEG===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MPEG (Moving Picture Experts Group) es un estándar de compresión de video que utiliza técnicas de compresión con pérdida. La mayoría de los formatos de video MPEG, como MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 y H.264 (también conocido como MPEG-4 Parte 10), emplean algoritmos de compresión con pérdida para reducir el tamaño del archivo de video al eliminar cierta información redundante o menos perceptible para el ojo humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas técnicas de compresión con pérdida permiten una alta eficiencia en la compresión de video, lo que significa que se puede reducir significativamente el tamaño del archivo de video manteniendo una calidad de imagen aceptable. Sin embargo, como su nombre lo indica, la compresión con pérdida implica una pérdida de calidad en comparación con el video original sin comprimir. La cantidad de pérdida de calidad depende de varios factores, como la tasa de bits utilizada durante la compresión y los algoritmos específicos empleados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque se produce cierta pérdida de calidad, en muchos casos, la compresión con pérdida es aceptable y práctica para aplicaciones como la transmisión de video por Internet, la distribución de contenido multimedia y el almacenamiento de video en dispositivos de almacenamiento limitado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 22:56, 7 Marzo 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Bidireccionalidad_a_2_hilos&amp;diff=9777</id>
		<title>Draft:Bidireccionalidad a 2 hilos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Bidireccionalidad_a_2_hilos&amp;diff=9777"/>
		<updated>2024-03-02T13:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: Created page with &amp;quot;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Comunicación a Dos Hilos (2H)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;/big&amp;gt;  La comunicación a dos hilos es un método utilizado en sistemas de transmisión de datos donde la información se envía y recibe a través de dos conductores eléctricos o canales de comunicación. Este enfoque es común en una variedad de aplicaciones, desde la comunicación serial en electrónica hasta la transmisión de señales de audio y video.   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Funcionamiento&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&amp;#039;&amp;#039;  En la comunicación a dos hilos, los datos...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Comunicación a Dos Hilos (2H)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La comunicación a dos hilos es un método utilizado en sistemas de transmisión de datos donde la información se envía y recibe a través de dos conductores eléctricos o canales de comunicación. Este enfoque es común en una variedad de aplicaciones, desde la comunicación serial en electrónica hasta la transmisión de señales de audio y video.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Funcionamiento&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la comunicación a dos hilos, los datos se transmiten a través de un par de cables eléctricos que llevan la señal en ambas direcciones. Uno de los cables se utiliza para enviar los datos, mientras que el otro se utiliza para recibirlos. Esto permite una comunicación bidireccional entre los dispositivos conectados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El método de modulación utilizado puede variar dependiendo de la aplicación. Por ejemplo, en la comunicación serial, los datos se pueden enviar utilizando técnicas de modulación como UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter), SPI (Serial Peripheral Interface) o I2C (Inter-Integrated Circuit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Características Principales:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simplicidad: La comunicación a dos hilos es conocida por su simplicidad. Al utilizar solo dos cables, la interfaz de comunicación es fácil de implementar y requiere menos infraestructura física en comparación con otros métodos de comunicación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplicaciones Versátiles: La comunicación a dos hilos se utiliza en una amplia variedad de aplicaciones, incluidas la comunicación serial entre microcontroladores, la transmisión de señales de audio en sistemas de audio digital y la interconexión de dispositivos periféricos en redes de computadoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limitaciones de Velocidad: Debido a la menor cantidad de líneas de comunicación disponibles, la comunicación a dos hilos puede tener limitaciones en términos de velocidad de transmisión y ancho de banda en comparación con otros métodos de comunicación como la comunicación a cuatro hilos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ejemplos de Aplicaciones:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transmisión de Audio Analógico: En sistemas de audio analógico, como auriculares y altavoces, la comunicación a dos hilos se utiliza para transmitir señales de audio entre dispositivos de reproducción y fuentes de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Composición del cable:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El cable de dos hilos utilizado en sistemas de transmisión puede estar compuesto por diferentes materiales y estructuras, dependiendo de la aplicación específica y los requisitos de rendimiento. De forma generica los componentes que están presentes en un cable de dos hilos son los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Conductores:&lt;br /&gt;
Los conductores son los elementos principales del cable que transportan la corriente eléctrica y las señales de datos. En un cable de dos hilos, hay dos conductores, uno para transmitir y otro para recibir las señales. Estos conductores pueden estar hechos de cobre o aluminio, que son metales conductores comunes utilizados en cables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aislamiento:&lt;br /&gt;
El aislamiento rodea cada conductor individualmente para proporcionar protección eléctrica y evitar cortocircuitos entre los conductores o con otras partes del sistema. El aislamiento suele estar hecho de materiales dieléctricos como PVC (cloruro de polivinilo), PE (polietileno) o PTFE (politetrafluoroetileno), que son resistentes al calor y aislantes eléctricos efectivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Revestimiento exterior:&lt;br /&gt;
El revestimiento exterior rodea todo el cable y proporciona protección mecánica adicional contra daños físicos, humedad y otros factores ambientales. El revestimiento puede estar hecho de materiales como PVC, polietileno de alta densidad (HDPE) o poliuretano (PU), y puede tener propiedades resistentes a la abrasión, al agua o a la luz solar, según las necesidades del emplazamiendo en donde se despliege dicho cableado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apantallamiento (opcional):&lt;br /&gt;
En algunos casos, especialmente en entornos donde hay una alta probabilidad de interferencia electromagnética o ruido eléctrico, el cable de dos hilos puede estar blindado con una capa de material conductor o una malla metálica para proteger las señales de datos contra interferencias externas. Este apantallamiento puede ser una lámina metálica o una trenza de alambre, y está diseñado para desviar las señales no deseadas y mantener la integridad de las señales de datos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En resumen, la comunicación a dos hilos es un método simple y versátil para la transmisión de datos que se utiliza en una variedad de aplicaciones electrónicas y de comunicación. Aunque puede tener limitaciones en términos de velocidad y ancho de banda, su simplicidad la hace adecuada para muchas aplicaciones donde se requiere una transferencia de datos básica y confiable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 14:40, 2 Marzo 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_bloque&amp;diff=9200</id>
		<title>Talk:Codificación de bloque</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_bloque&amp;diff=9200"/>
		<updated>2023-12-23T22:38:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Comentarios entre estudiantes y el docente en el marco de clarificaciones conceptuales en contextos educativos ==&lt;br /&gt;
=== Revisión del docente a la primera contribución en la asignatura de &amp;quot;Transmisión Avanzada de Datos&amp;quot; (mayo 2023) ===&lt;br /&gt;
Estimada Covadonga:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias por la contribución, que abre la posibilidad a considerar la codificación de fuente desde más ángulos. No obstante, en cuanto a clarificación de conceptos veo a esta contribución dos problemas fundamentales: lo primero es que debe delinearse bien la diferencia con la codificación de bloque de la codificación de canal que además de ser el contexto más habilitual en el que se habla de codificación de bloque, es muy diferente a la aquí referida e incluso de signo contrari (ya que mientras la de canal aumenta el régimen binario, esta lo que persigue es reducirlo). Segundo, como se trata de una técnica que se ubica entre las de [[codificación de fuente]], debe establecerse una referencia especifica a lo discutido en el artículo homónimo, mientras que la codificación aquí tratada  se refiere a la [[cuantificación]], donde no se abordan los problemas genéricos de la codificación de fuente, y por tanto, sería bueno establer una relación significativa con este otro artículo. Por otra parte, como en el artículo de [[codificación de fuente]] se hace una categorización genérica sería preciso 1.º) corregir los defectos del articulo de codificación de fuente (consignados en el dicho artículo), y 2º) ampliarlo o precisarlo de modo que la solución de la &#039;codificación de bloques&#039; quede especificada dentro de la categorización general. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte &#039;mapear&#039; no es un término generalmente aceptado en nuestra lengua (aunque a veces se emplee por no saber como traducirlo mejor), mientras que en castellano la expresión más correcta es a veces &#039;representación&#039;, a veces, &#039;transformación&#039;, siendo en este caso la 2ª acepción quizá la más apropiada. Se transforma la señal de un espacio de representación a otro. Para la utilización de los patrones de enmascaramiento a los que nos hemos referido en el en el artículo de [[señal de audio]] se recurre precisamente a la expresión de la señal en un subespacio en el que podemos aplicar dichos patrones. Por otra parte, traduces &#039;channelization coder&#039; como &#039;código de canal&#039;, sin embargo, se refiere a cosas diferentes y es importante no confundirlo, los códigos de canalización se usan normalmente en el contexto de espectro ensanchado y los códigos de canal (de bloque o convolucional) operan de modo muy diferente a lo requerido en codificación de fuente que, en términos generales, lo que busca es un espacio de representación de la señal digital que requiera el mínimo de recursos de transmisión mediante una minimización del flujo binario la salida del coficador de fuente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cordialmente,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:JDíaz|JDíaz]] ([[Usuario discusión:JDíaz|discusión]]) 11:58, 9 jun 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Propuesta de Julio Garvía: ¿Aportaría valor añadir la diferenciación entre códigos de longitud variable vs. longitud constante? (13 dic 2023) ===&lt;br /&gt;
Buenas tardes,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A efectos de completar el apartado &amp;quot;2. Codificación de bloque de fuentes discretas&amp;quot;, ¿podríamos tomar en consideración el añadir antes de la &amp;quot;Definición 1&amp;quot; una breve descripción sobre códigos de longitud variable y constante?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ejemplo, con un texto similar al que sigue:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De forma general y atendiendo a la longitud de una palabra del código, se tienen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Códigos de longitud constante, si todas las palabras del código constan del mismo número de elementos del alfabeto de codificación &amp;lt;math&amp;gt;\mathcal{D}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Códigos de longitud variable, si existen palabras del código con diferente número de elementos del alfabeto de codificación &amp;lt;math&amp;gt;\mathcal{D}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que la sugerencia pueda aportar más valor al contenido actual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atentamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Julio Garvía Honrado|Julio Garvía Honrado]] ([[User talk:Julio Garvía Honrado|talk]]) 15:31, 13 December 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Respuesta del docente a la propuesta de Julio Garvía (14 dic 2023)====&lt;br /&gt;
Estimado Julio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchas gracias por la propuesta que haces, que me parece  interesante para dejar más claro al lector que los códigos pueden ser o no de longitud constante, ya que la def.1, que lo decía implícitamente podía resultar demasiado sintética. Sin embargo, no sería correcto definirlo antes, ya que sería emplear términos de la definición antes de la misma. Por eso he añadido un párrafo a continuación que hace la distinción a  la vez que circunscribe la aplicación de éstos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creo que ahora el artículo queda más claro gracias a esa distinción, o al menos eso espero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cordialmente,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:JDíaz|JDíaz]] ([[User talk:JDíaz|talk]]) 18:15, 14 December 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Propuesta de Óscar Montalvo: Capacidad para detectar y corregir errores (13 dic 2023) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenas tardes,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se habla brevemente del peso y la distancia de Hamming, pero me gustaría resaltar la importancia del calculo de la distancia mínima muy relacionada con dichos aspectos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La distancia mínima en un código determina la capacidad para detectar y corregir errores en una palabla de código, pudiendo detectar hasta d-1 errores y puede corregir hasta ⌊(d-1)/2⌋ errores, donde d es la distancia mínima del código.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atentamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 20:31, 13 December 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Respuesta del docente a la propuesta de Óscar Montalvo (14 dic 2023)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estimado Oscar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias por el comentario que sería muy oportuno si se deseara hablar más específicamente de los códigos de bloque lineales. Al final a aparece un enlace de un artículo aún no desarrollado -por eso se encuentra en rojo, y por el momento hay un borrador para desarrollarlo de forma más exhaustiva- que sería el lugar oportuno para introducirlo. He añadido una figura en esa sección que habla en términos generales de la distancia, sin especificar intencionadamente de qué distancia se trata, ya que tampoco se dice que el código sea lineal. Te animo a que contribuyas al borrador antes mencionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cordialmente,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:JDíaz|JDíaz]] ([[User talk:JDíaz|talk]]) 18:20, 14 December 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Propuesta de Óscar Montalvo (22 dic 2023)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenas tardes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me gustaría proponer una entrada haciendo referencia a la matriz de paridad, una vez que se ha hablado de la matriz generadora:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La matriz de paridad es una herramienta esencial en la teoría de códigos de corrección de errores. Se utiliza para verificar si un mensaje recibido es una palabra de código válida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calcular la matriz de paridad, primero necesitamos tener una matriz generadora de un código. Supongamos que tenemos una matriz generadora G de un código binario. Si G es una matriz k x n, entonces su forma estándar es G = [Ik | A], donde Ik es la matriz identidad de tamaño k x k y A es una matriz k x (n-k).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La matriz de paridad H asociada a G es una matriz (n-k) x n y se calcula como H = [A^T | In-k], donde A^T es la transposición de A e In-k es la matriz identidad de tamaño (n-k) x (n-k).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo tanto, una vez que tenemos la matriz generadora, podemos calcular la matriz de paridad utilizando la fórmula anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es importante mencionar que la matriz de paridad se puede usar para verificar si un mensaje que recibimos es una palabra de código válida: un vector de columna x es una palabra clave si y solo si Hx = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuente: LópezGárcia, Cándido (2013).&#039;&#039;Teoría de la Información y Codificación&#039;&#039;. 2ª Ed. Santiago de Compostela: Andavira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 12:24, 22 December 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Advertencia de Julio Garvía frente a la eliminación de contenidos de discusión por parte de Oscar Montalvo (22 dic 2023)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenas tardes Óscar,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revisando los mensajes de esta página de &amp;quot;Discusión&amp;quot; he percibido que el pasado 21 de diciembre eliminaste todo el histórico de mensajes hasta la fecha. Entiendo que ha sido por algún error, por favor, ¿podrías confirmar si se produjo el borrado por error o si lo hiciste de forma justificada?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: No creo que pase nada si se ha borrado por error, pues la propia plataforma guarda los cambios y no creo que nos cueste mucho el recuperarlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atentamente,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Julio Garvía Honrado|Julio Garvía Honrado]] ([[User talk:Julio Garvía Honrado|talk]]) 18:59, 22 December 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Respuesta del docente a la propuesta de Óscar Montalvo y al comentario de Julio (23 dic 2023)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estimados Oscar y Julio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de nada quiero agradecer a Julio por haber advertido acerca de la eliminación de contenidos que son sensibles para la pulicación de los artículos. Por una parte contiene vuestras propias contribuciones que permiten reconstruir el proceso de clarificación, pero por otra, contiene decisiones acerca de la publicación que se requiere para la futura indexación de la publicación por parte de bases de datos científicas. Por fortuna, como suponía Julio, he podido reconstruirlo, pero al modificar los registros ya no será tan fácil extraer vuestras contribuciones en el modo en el que os lo pedía. Por esa razón, te ruego, Oscar que al editar contenidos tengas cuidado con el resto de contenidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En lo que concierte a tu propuesta, Oscar, tienes razón en cuanto al interés de hablar de ello, sin embargo, es algo que, como te indicaba en el comentario previo, se está realizando en la página de borrador sobre códigos de bloque lineales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cordialmente,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:JDíaz|JDíaz]] ([[User talk:JDíaz|talk]]) 21:38, 23 December 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Respuesta al docente y al comentario de Julio (23 dic 2023)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenas noches,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pido disculpas si borré algo, pero tras un error en mi primera edición, efectué una aliminación de la entrda pero intente continuar con justo la entrada anterior a mi edición, por lo que no deberia haberse borrado nada, aunque como bien se comenta la edición fue del foro de discusión de la entrada, no del contenido de la misma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos cordiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]), 23:37, 23 December 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Revisión para la cualificación del artículo a una categoría superior (glossaLAB.edu) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras haber ampliado los contenidos de clarificación inicialmente elaborados dentro de una asignatura, se considera que ofrece ahora una visión más amplia que de ser aprobada por otro experto del área de teoría de la señal y la comunicación podría ascender a la categoría de dicha área de conocimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:JDíaz|JDíaz]] ([[User talk:JDíaz|talk]]) 23:57, 27 November 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revisión===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revisor&#039;&#039;&#039;: [[User:Alejandro García Tejero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comentarios&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Recomendaría una figura adicional para la parte de &#039;&#039;&#039;Codificación de bloque para el control de errores&#039;&#039;&#039; que explique como se transforma el código de entrada en el código e salida con redundancia. Similar a esta parte: [https://www.youtube.com/watch?v=9JQ_wxPBcKg video de ejemplo]&lt;br /&gt;
* El resto es comprensible y estaría listo para su aprobación.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decisión respecto a su publicación&#039;&#039;&#039;:   Aceptar con modificaciones que no es necesario volver a revisar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firma&#039;&#039;&#039;: [[User:Alejandro García Tejero]] ([[User:Alejandro García Tejero|talk]]), 8 December 2023 (CET)&lt;br /&gt;
=== Respuesta a la revisión ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autor responsable&#039;&#039;&#039;: [[User:JDíaz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Respuesta a la revisión&#039;&#039;&#039;: Muchas gracias por la revisión realizada, la valoración positiva del artículo y las sugerencias que me han parecido oportunas. Siguiendo la recomendación se ha agregado una figura que representa la codificación de bloque para el control de errores y adicionalmente, por equilibrar las tres secciones se ha agregado otra para la codificación de bloque vinculada a cuantificación vectorial. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firma&#039;&#039;&#039;: [[User:JDíaz|JDíaz]] ([[User talk:JDíaz|talk]]), 14 December 2023 (CET) &amp;lt;!--Añadir firma mediante la simple concatenación de cuatro tildes: ~~~~, fuera de zona de comentario --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Decisión editorial===&lt;br /&gt;
Vista la decisión de los revisores, la respuesta a los comentarios de revisión por parte del autor, así como los cambios introducidos que satisfacen las sugerencias propuestas por los revisores. Se decide, en virtud de los criterios de publicación establecidos para la colección glossaLAB.edu, PUBLICAR como parte de la &#039;&#039;&#039;colección glossaLAB.edu&#039;&#039;&#039; atribuido a las categorías &#039;&#039;&#039;teoría de la señal y la comunicación&#039;&#039;&#039; y &#039;&#039;&#039;65) Telecomunicación y telecontrol&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_bloque&amp;diff=9180</id>
		<title>Talk:Codificación de bloque</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_bloque&amp;diff=9180"/>
		<updated>2023-12-22T11:24:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Buenas tardes,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me gustaría proponer una entrada haciendo referencia a la matriz de paridad, una vez que se ha hablado de la matriz generadora:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La matriz de paridad es una herramienta esencial en la teoría de códigos de corrección de errores. Se utiliza para verificar si un mensaje recibido es una palabra de código válida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calcular la matriz de paridad, primero necesitamos tener una matriz generadora de un código. Supongamos que tenemos una matriz generadora G de un código binario. Si G es una matriz k x n, entonces su forma estándar es G = [Ik | A], donde Ik es la matriz identidad de tamaño k x k y A es una matriz k x (n-k).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La matriz de paridad H asociada a G es una matriz (n-k) x n y se calcula como H = [A^T | In-k], donde A^T es la transposición de A e In-k es la matriz identidad de tamaño (n-k) x (n-k).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo tanto, una vez que tenemos la matriz generadora, podemos calcular la matriz de paridad utilizando la fórmula anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es importante mencionar que la matriz de paridad se puede usar para verificar si un mensaje que recibimos es una palabra de código válida: un vector de columna x es una palabra clave si y solo si Hx = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Libro: Teoría de la Información y Codificación. 2ª Ed. =&lt;br /&gt;
ISBN: 978-84-8408-732-8&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_bloque&amp;diff=9179</id>
		<title>Talk:Codificación de bloque</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_bloque&amp;diff=9179"/>
		<updated>2023-12-22T11:24:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Buenas tardes,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me gustaría proponer una entrada haciendo referencia a la matriz de paridad, una vez que se ha hablado de la matriz generadora:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La matriz de paridad es una herramienta esencial en la teoría de códigos de corrección de errores. Se utiliza para verificar si un mensaje recibido es una palabra de código válida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calcular la matriz de paridad, primero necesitamos tener una matriz generadora de un código. Supongamos que tenemos una matriz generadora G de un código binario. Si G es una matriz k x n, entonces su forma estándar es G = [Ik | A], donde Ik es la matriz identidad de tamaño k x k y A es una matriz k x (n-k).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La matriz de paridad H asociada a G es una matriz (n-k) x n y se calcula como H = [A^T | In-k], donde A^T es la transposición de A e In-k es la matriz identidad de tamaño (n-k) x (n-k).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo tanto, una vez que tenemos la matriz generadora, podemos calcular la matriz de paridad utilizando la fórmula anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es importante mencionar que la matriz de paridad se puede usar para verificar si un mensaje que recibimos es una palabra de código válida: un vector de columna x es una palabra clave si y solo si Hx = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Teoría de la Información y Codificación. 2ª Ed. =&lt;br /&gt;
978-84-8408-732-8&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_bloque&amp;diff=9173</id>
		<title>Talk:Codificación de bloque</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_bloque&amp;diff=9173"/>
		<updated>2023-12-21T15:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Buenas tardes,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me gustaría proponer una entrada haciendo referencia a la matriz de paridad, una vez que se ha hablado de la matriz generadora:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La matriz de paridad es una herramienta esencial en la teoría de códigos de corrección de errores. Se utiliza para verificar si un mensaje recibido es una palabra de código válida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calcular la matriz de paridad, primero necesitamos tener una matriz generadora de un código. Supongamos que tenemos una matriz generadora G de un código binario. Si G es una matriz k x n, entonces su forma estándar es G = [Ik | A], donde Ik es la matriz identidad de tamaño k x k y A es una matriz k x (n-k).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La matriz de paridad H asociada a G es una matriz (n-k) x n y se calcula como H = [A^T | In-k], donde A^T es la transposición de A e In-k es la matriz identidad de tamaño (n-k) x (n-k).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo tanto, una vez que tenemos la matriz generadora, podemos calcular la matriz de paridad utilizando la fórmula anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es importante mencionar que la matriz de paridad se puede usar para verificar si un mensaje que recibimos es una palabra de código válida: un vector de columna x es una palabra clave si y solo si Hx = 0.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_fuente&amp;diff=9172</id>
		<title>Talk:Codificación de fuente</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_fuente&amp;diff=9172"/>
		<updated>2023-12-21T14:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: /* Sugerencia función Matlab Huffman */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Una vez realizada la supervisión por parte del docente encargado de la materia en la que originalmente se ha planteado el artículo, visto su nivel de generalidad al nivel de los dominios de conocimiento: &amp;quot;Teoría de la señal y la comunicación&amp;quot; y el aún más general de &amp;quot;Telecomunicación&amp;quot;, y tras haber completado el artículo para cubrir la materia con extensión y profundidad suficiente, se requiere la supervisión de otro experto en la materia que valide la suficiencia del artículo en su estado actual en el nivel de generalidad correspondiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se deberá añadir a continuación, mediante &amp;quot;Añadir tema&amp;quot;, la evaluación del revisor indicando su nombre y los comentarios a los que el docente responsable deberá dar respuesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:JDíaz|JDíaz]] ([[Usuario discusión:JDíaz|discusión]]) 01:29 10 jun 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Revisión 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revisor&#039;&#039;&#039;: [[User:Antonio J. Muñoz-Montoro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comentarios&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decisión respecto a su publicación&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;!-- Dejar solo lo que corresponda, entre las siguientes opciones, fuera de este espacio de comentario: Aceptar como está | Aceptar con modificaciones que no es necesario volver a revisar | Aceptar con modificaciones que deben revisarse | Rechazar--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firma&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Para dejar tu firma y fecha añade a continuación de &amp;quot;Firma: &amp;quot; cuatro diéresis seguidas como esta: ~, al guardar la página quedará tu nombre y la marca temporal]--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Respuesta a las revisiones ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autor responsable&#039;&#039;&#039;: [[User:JDíaz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Respuesta a la revisión 1&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firma&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;!--Para dejar tu firma y fecha añade a continuación de &amp;quot;Firma: &amp;quot; cuatro diéresis seguidas como esta: ~, al guardar la página quedará tu nombre y la marca temporal]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sugerencia función Matlab Huffman==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autor responsable&#039;&#039;&#039;: [[User:Oscar.montalvo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenas noches,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El código es correcto, pero solamente como comentario, se podría encontrar el código Huffman empleando la función propuesta en la AEC huffman5, donde además podemos obtener la compresión del código:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%Obtener el código huffman, y la tasa de compresiión&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[CODIGO, COMPRESION] = huffman5(prob);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar el código Huffman y la tasa de compresión&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
disp(&#039;Las palabras código son:&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
disp(CODIGO);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
disp(&#039;La tasa de comresión es:&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
disp(COMPRESION);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firma&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;!--Para dejar tu firma y fecha añade a continuación de &amp;quot;Firma: &amp;quot; cuatro diéresis seguidas como esta: ~, al guardar la página quedará tu nombre y la marca temporal]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_fuente&amp;diff=9154</id>
		<title>Talk:Codificación de fuente</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_fuente&amp;diff=9154"/>
		<updated>2023-12-20T19:30:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Una vez realizada la supervisión por parte del docente encargado de la materia en la que originalmente se ha planteado el artículo, visto su nivel de generalidad al nivel de los dominios de conocimiento: &amp;quot;Teoría de la señal y la comunicación&amp;quot; y el aún más general de &amp;quot;Telecomunicación&amp;quot;, y tras haber completado el artículo para cubrir la materia con extensión y profundidad suficiente, se requiere la supervisión de otro experto en la materia que valide la suficiencia del artículo en su estado actual en el nivel de generalidad correspondiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se deberá añadir a continuación, mediante &amp;quot;Añadir tema&amp;quot;, la evaluación del revisor indicando su nombre y los comentarios a los que el docente responsable deberá dar respuesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:JDíaz|JDíaz]] ([[Usuario discusión:JDíaz|discusión]]) 01:29 10 jun 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Revisión 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revisor&#039;&#039;&#039;: [[User:Antonio J. Muñoz-Montoro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comentarios&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decisión respecto a su publicación&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;!-- Dejar solo lo que corresponda, entre las siguientes opciones, fuera de este espacio de comentario: Aceptar como está | Aceptar con modificaciones que no es necesario volver a revisar | Aceptar con modificaciones que deben revisarse | Rechazar--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firma&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Respuesta a las revisiones ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autor responsable&#039;&#039;&#039;: [[User:JDíaz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Respuesta a la revisión 1&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firma&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;!--Para dejar tu firma y fecha añade a continuación de &amp;quot;Firma: &amp;quot; cuatro diéresis seguidas como esta: ~, al guardar la página quedará tu nombre y la marca temporal]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sugerencia función Matlab Huffman==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autor responsable&#039;&#039;&#039;: [[User:Oscar.montalvo]]&lt;br /&gt;
Buenas noches,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El código es correcto, pero solamente como comentario, se podría encontrar el código Huffman empleando la función propuesta en la AEC huffman5, donde además podemos obtener la compresión del código:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%Obtener el código huffman, y la tasa de compresiión&lt;br /&gt;
[CODIGO, COMPRESION] = huffman5(prob);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar el código Huffman y la tasa de compresión&lt;br /&gt;
disp(&#039;Las palabras código son:&#039;);&lt;br /&gt;
disp(CODIGO);&lt;br /&gt;
disp(&#039;La tasa de comresión es:&#039;);&lt;br /&gt;
disp(COMPRESION);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firma&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;!--Para dejar tu firma y fecha añade a continuación de &amp;quot;Firma: &amp;quot; cuatro diéresis seguidas como esta: ~, al guardar la página quedará tu nombre y la marca temporal]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Codificaci%C3%B3n_de_canal&amp;diff=8958</id>
		<title>Draft:Codificación de canal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Draft:Codificaci%C3%B3n_de_canal&amp;diff=8958"/>
		<updated>2023-12-13T21:11:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{cab_ST&lt;br /&gt;
|Autores=Mario José Ruiz Asenjo&lt;br /&gt;
|Observaciones=&lt;br /&gt;
*Como clarificación del concepto de codificación de canal es un poco insuficiente. Por una parte solo se hace alusión a la capacidad de corrección de errores, que sin duda es importante, pero sin olvidar que la capacidad de detección es aún más amplia. Por otra se centra en un tipo muy específico. No se mencionan los convolucionales, ni los cíclicos o los polinómicos que suponen una categoría dentro de los de bloque en los que se encuentran mucho códigos.&lt;br /&gt;
*Para que el código fuera más general sería preferible expresar el código de bloque como una aplicación inyectiva de un espacio de menor dimensión en otro de mayor, y dentro de esta aplicación los códigos en bloque lineales pueden expresarse mediante una operación matricial, así como describir la operación básica de los convolucionales que también es sencilla. Eso lo haría más intuitivo y clarificador para quien quiera enterarse de en qué consisten los códigos de bloque en general.&lt;br /&gt;
*La solución del Reed-Solomon aunque sea muy usada, tiene el problema de que no tanta gente entiende de campos de Galois (y desde luego no está dentro de vuestra formación básica), aunque sean muy empleados en criptografía.&lt;br /&gt;
*Las referencias no están en estilo APA ni se incluyen su invocación dentro del texto.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Definiciones==&lt;br /&gt;
La codificación de canal se ocupa de decidir si existe alguna forma de representar los mensajes de una fuente, que permita una transmisión libre de errores a pesar de transmitir el mensaje a través de un canal ruidoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un tipo de  estos códigos es la &#039;&#039;Codificación de bloque&#039;&#039;: se trabaja por bloques, añadiendo &#039;&#039;q&#039;&#039; bits de redundancia a cada bloque de &#039;&#039;p&#039;&#039; bits. Alguno de los más conocido son los &#039;&#039;Códigos Reed‐Solomon&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
:Un código RS(n,k), a partir de un bloque de datos de entrada de &#039;&#039;k&#039;&#039; símbolos, genera otro de salida de &#039;&#039;n&#039;&#039; símbolos que contiene a los &#039;&#039;k&#039;&#039; anteriores más &#039;&#039;n&#039;&#039; − &#039;&#039;k&#039;&#039; símbolos de chequeo, y donde cada uno de estos símbolos contiene &#039;&#039;m&#039;&#039; bits, cumpliéndose además que: &#039;&#039;n&#039;&#039; = 2&#039;&#039;m&#039;&#039; − 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Como a partir de un bloque de &#039;&#039;k&#039;&#039; símbolos se genera uno nuevo de &#039;&#039;n&#039;&#039; símbolos, se dice que la tasa de código (codification ratio) es &#039;&#039;k&#039;&#039;/&#039;&#039;n&#039;&#039;. El ratio da una idea de la redundancia del código.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:No son códigos de gran redundancia y, sin embargo, su capacidad de corrección de errores es bastante grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
El comando que permite en Matlab codificar con Reed Solomon es &amp;lt;code&amp;gt;code = rsenc(msg,n,k)&amp;lt;/code&amp;gt;, donde &#039;&#039;n&#039;&#039; es el número de símbolos del bloque de salida, &#039;&#039;k&#039;&#039; el de entrada y msg representa el mensaje a codificar, que ha de estar conformado como un array de &#039;&#039;k&#039;&#039; columnas conteniendo elementos de un campo de Galois (Galois field array).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La salida code también se obtendrá en formato similar, pero conteniendo n columnas. Para generar los arrays con los mensajes, se utiliza el comando &amp;lt;code&amp;gt;x_gf = gf(x,m)&amp;lt;/code&amp;gt;, donde m es el número de bits por símbolo, x es una matriz conteniendo el mensaje con los símbolos en formato decimal, y la salida &amp;lt;code&amp;gt;x_gf&amp;lt;/code&amp;gt; es un array de elementos de GF(2m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así, para codificar en Matlab dicho mensaje con el código RS(7,3):&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;matlab&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
k =3;       % longitud de los bloques de entrada , en símbolos&lt;br /&gt;
m =3;       % número de bits por símbolo&lt;br /&gt;
n =2^m -1;  % longitud de los bloques codificados , en símbolos&lt;br /&gt;
% El mensaje se definen sobre un GF (2^m)&lt;br /&gt;
% La matriz se conforma con k columnas&lt;br /&gt;
% Cada elemento puede tomar valores entre 0 y 2^m -1&lt;br /&gt;
msg = gf ([5 2 3; 0 1 7; 3 6 1] ,m); &lt;br /&gt;
% mensaje codificado:&lt;br /&gt;
codedMsg = rsenc (msg ,n,k)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% Propuesta de decodificación en el receptor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Decodificación del mensaje&lt;br /&gt;
decodedMsg = rsdec(codedMsg, n, k);&lt;br /&gt;
disp(&#039;Mensaje decodificado:&#039;);&lt;br /&gt;
disp(decodedMsg.x);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atentamente&lt;br /&gt;
´´´´&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]),22:11, 13 December 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referencias==&lt;br /&gt;
*Apuntes de la Universidad Politécnica de Valencia [[https://riunet.upv.es/bitstream]]&lt;br /&gt;
*Apuntes de la asignatura &#039;&#039;Sistemas de Transmisión. Comunicaciones ópticas&#039;&#039; de la UDIMA.&lt;br /&gt;
*Apuntes de la asignatura &#039;&#039;Teoría de la información&#039;&#039; de la UDIMA.&lt;br /&gt;
*Manuales de referencia de Mathworks [[https://es.mathworks.com/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:GlossaLAB.edu]]&lt;br /&gt;
[[Category:Sistemas de transmisión]]&lt;br /&gt;
[[Category:Teoría de la información]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_bloque&amp;diff=8956</id>
		<title>Talk:Codificación de bloque</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_bloque&amp;diff=8956"/>
		<updated>2023-12-13T19:32:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Revisión del docente a la primera contribución en asignatura ==&lt;br /&gt;
Estimada Covadonga:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracias por la contribución, que abre la posibilidad a considerar la codificación de fuente desde más ángulos. No obstante, en cuanto a clarificación de conceptos veo a esta contribución dos problemas fundamentales: lo primero es que debe delinearse bien la diferencia con la codificación de bloque de la codificación de canal que además de ser el contexto más habilitual en el que se habla de codificación de bloque, es muy diferente a la aquí referida e incluso de signo contrari (ya que mientras la de canal aumenta el régimen binario, esta lo que persigue es reducirlo). Segundo, como se trata de una técnica que se ubica entre las de [[codificación de fuente]], debe establecerse una referencia especifica a lo discutido en el artículo homónimo, mientras que la codificación aquí tratada  se refiere a la [[cuantificación]], donde no se abordan los problemas genéricos de la codificación de fuente, y por tanto, sería bueno establer una relación significativa con este otro artículo. Por otra parte, como en el artículo de [[codificación de fuente]] se hace una categorización genérica sería preciso 1.º) corregir los defectos del articulo de codificación de fuente (consignados en el dicho artículo), y 2º) ampliarlo o precisarlo de modo que la solución de la &#039;codificación de bloques&#039; quede especificada dentro de la categorización general. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otra parte &#039;mapear&#039; no es un término generalmente aceptado en nuestra lengua (aunque a veces se emplee por no saber como traducirlo mejor), mientras que en castellano la expresión más correcta es a veces &#039;representación&#039;, a veces, &#039;transformación&#039;, siendo en este caso la 2ª acepción quizá la más apropiada. Se transforma la señal de un espacio de representación a otro. Para la utilización de los patrones de enmascaramiento a los que nos hemos referido en el en el artículo de [[señal de audio]] se recurre precisamente a la expresión de la señal en un subespacio en el que podemos aplicar dichos patrones. Por otra parte, traduces &#039;channelization coder&#039; como &#039;código de canal&#039;, sin embargo, se refiere a cosas diferentes y es importante no confundirlo, los códigos de canalización se usan normalmente en el contexto de espectro ensanchado y los códigos de canal (de bloque o convolucional) operan de modo muy diferente a lo requerido en codificación de fuente que, en términos generales, lo que busca es un espacio de representación de la señal digital que requiera el mínimo de recursos de transmisión mediante una minimización del flujo binario la salida del coficador de fuente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cordialmente,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:JDíaz|JDíaz]] ([[Usuario discusión:JDíaz|discusión]]) 11:58, 9 jun 2023 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Revisión para su cualificación a una categoría superior ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras haber ampliado los contenidos de clarificación inicialmente elaborados dentro de una asignatura, se considera que ofrece ahora una visión más amplia que de ser aprobada por otro experto del área de teoría de la señal y la comunicación podría ascender a la categoría de dicha área de conocimiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:JDíaz|JDíaz]] ([[User talk:JDíaz|talk]]) 23:57, 27 November 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revisión==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Revisor&#039;&#039;&#039;: [[User:Alejandro García Tejero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comentarios&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Recomendaría una figura adicional para la parte de &#039;&#039;&#039;Codificación de bloque para el control de errores&#039;&#039;&#039; que explique como se transforma el código de entrada en el código e salida con redundancia. Similar a esta parte: [https://www.youtube.com/watch?v=9JQ_wxPBcKg video de ejemplo]&lt;br /&gt;
* El resto es comprensible y estaría listo para su aprobación.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Decisión respecto a su publicación&#039;&#039;&#039;:   Aceptar con modificaciones que no es necesario volver a revisar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firma&#039;&#039;&#039;: [[User:Alejandro García Tejero]] ([[User:Alejandro García Tejero|talk]]), 8 December 2023 (CET)&lt;br /&gt;
== Respuesta a la revisión ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autor responsable&#039;&#039;&#039;: [[User:JDíaz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Respuesta a la revisión&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firma&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;!--Añadir firma mediante la simple concatenación de cuatro tildes: ~~~~, fuera de zona de comentario --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Aportaría valor añadir la diferenciación entre códigos de longitud variable vs. longitud constante? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenas tardes,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A efectos de completar el apartado &amp;quot;2. Codificación de bloque de fuentes discretas&amp;quot;, ¿podríamos tomar en consideración el añadir antes de la &amp;quot;Definición 1&amp;quot; una breve descripción sobre códigos de longitud variable y constante?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ejemplo, con un texto similar a que sigue:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De forma general y atendiendo a la longitud de una palabra del código, se tienen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Códigos de longitud constante, si todas las palabras del código constan del mismo número de elementos del alfabeto de codificación &amp;lt;math&amp;gt;\mathcal{D}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Códigos de longitud variable, si existen palabras del código con diferente número de elementos del alfabeto de codificación &amp;lt;math&amp;gt;\mathcal{D}&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que la sugerencia pueda aportar más valor al contenido actual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atentamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Julio Garvía Honrado|Julio Garvía Honrado]] ([[User talk:Julio Garvía Honrado|talk]]) 15:31, 13 December 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Capacidad para detectar y corregir errores ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buenas tardes,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se habla brevemente del peso y la distancia de Hamming, pero me gustaría resaltar la importancia del calculo de la distancia mínima muy relacionada con dichos aspectos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La distancia mínima en un código determina la capacidad para detectar y corregir errores en una palabla de código, pudiendo detectar hasta d-1 errores y puede corregir hasta ⌊(d-1)/2⌋ errores, donde d es la distancia mínima del código.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atentamente&lt;br /&gt;
´´´´&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]),20:31, 13 December 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_bloque&amp;diff=8955</id>
		<title>Talk:Codificación de bloque</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.glossalab.org/w/index.php?title=Talk:Codificaci%C3%B3n_de_bloque&amp;diff=8955"/>
		<updated>2023-12-13T19:25:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Oscar.montalvo: Capacidad de detección de errores en una palabra de código&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Buenas tardes,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se habla brevemente del peso y la distancia de Hamming, pero me gustaría resaltar la importancia del calculo de la distancia mínima muy relacionada con dichos aspectos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La distancia mínima en un código determina la capacidad para detectar y corregir errores en una palabla de código, pudiendo detectar hasta d-1 errores y puede corregir hasta ⌊(d-1)/2⌋ errores, donde d es la distancia mínima del código.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atentamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Oscar.montalvo|User:Oscar Montalvo]] ([[User:Oscar.montalvo|talk]]),20:23, 13 December 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oscar.montalvo</name></author>
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